Spielstände auf Memory Card [BIN/CUE]

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Spielstände auf Memory Card [BIN/CUE]

Beitragvon freezer250 » So 7. Mär 2010, 12:10

Dieses Tutorial zeigt wie man Spielstände für die PS2 auf eine CD brennt und diese benutzt um den Spielstand auf die Memory Card zu bringen.

Das benötigt ihr:
  • 1 CD-Rohling
  • CD Brenner
  • BIN/CUE-Dateien des Speilstands
  • PS2 muss in der Lage sein, gebrannte CDs lesen zu können (Link)
  • Brennprogramm wie Nero, ImgBurn usw. mit dem man Bin/Cue Dateien auf CD brennen kann

Ich gehe zunächst davon aus, dass ihr CUE/BIN Dateien des gewünschten Spielstandes habt!

Die Bin/Cue Dateien müssen anschließend mithilfe eines Brennprogramms wie Nero auf eine CD gebrannt werden:

1. Brennen des Savegames (Credit:cd2mem )
Die CUE-Datei muss auf eine CD gebrannt werden. Dafür gibt es zahlreiche Programme wie NERO, ALCOHOL 120% usw. Ich verwende dafür NERO.
Startet Nero Burning ROM und klickt auf “Rekorder” und dann “Burn Image bzw. Image brennen”:
Bild
- Die CUE des Savegames auswählen und brennen.

2. Upload auf Memory Card

Um den Speicherstand von der CD auf die Memory Card zu bekommen, startet die PS2 zusammen mit
der eben gebrannten CD. Das folgende Menü wird auftauchen, dass den Inhalt eurer Memory Card anzeigt:
Bild
Drückt nun R1 und dieses Menü erscheint:
Bild
Wählt dort "cdfs" aus und drückt dann die "X"-Taste auf eurem Controller. Der Inhalt der CD wird angezeigt. Wählt nun die .npo-Datei aus und drückt die Dreieckstaste auf eurem Controller.
Bild
Die npo wird daraufhin auf der MC entpackt. Dieser Vorgang kann einige Sekunden andauern.
Bild

Fertig! Das Savegame ist nun auf eurer Memory Card und ihr könnt loslegen!
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